На the verge заметка об интересном феномене: в 2022 году игры с открытыми мирами, где ты просто проводишь время без какой-то конкуренции и соревнований, стали вполне себе самостоятельным жанром. Раньше это была очень узкая ниша, игры там выстреливали редко, но при этом зарабатывали хорошо (см. пример Stardew Valley, отнявшей у меня много часов жизни).
Мне кажется, это не удивительно, что в 2022 людям захотелось покоя и отстутствия конкуренции.
In 2022, cozy games went from niche to video game fixture
Animal Crossing and Stardew Valley helped build an entirely new genre of games.