Давно об этом говорил, но не делал, а вот Yokozuna сделали: готовый движок, который встраивается в игры, анализирует поведение пользователя и его траты(-донаты), и с машинным обучением прогнозирует, что ему надо подсунуть чтобы он играл дольше, тратил больше. Яндекс когда-то помогал одной игровой компании провести такие эксперименты, и было не плохо. Удивительно что только сейчас появился готовый SDK для этого.
Game Makers Are Profiling Players to Keep Them Hooked
Technology helps game creators understand player behaviour - and mold it.